Dalam tutorial ini, kita akan belajar meneruskan objek ke fungsi dan mengembalikan objek dari fungsi dalam pengaturcaraan C ++.
Dalam pengaturcaraan C ++, kita dapat menyampaikan objek ke fungsi dengan cara yang sama seperti meneruskan argumen biasa.
Contoh 1: C ++ Lulus Objek ke Fungsi
// C++ program to calculate the average marks of two students #include using namespace std; class Student ( public: double marks; // constructor to initialize marks Student(double m) ( marks = m; ) ); // function that has objects as parameters void calculateAverage(Student s1, Student s2) ( // calculate the average of marks of s1 and s2 double average = (s1.marks + s2.marks) / 2; cout << "Average Marks = " << average << endl; ) int main() ( Student student1(88.0), student2(56.0); // pass the objects as arguments calculateAverage(student1, student2); return 0; )
Pengeluaran
Markah Purata = 72
Di sini, kami telah menyampaikan dua Student
objek student1 dan student2 sebagai argumen kepada calculateAverage()
fungsi tersebut.

Contoh 2: C ++ Mengembalikan Objek dari Fungsi
#include using namespace std; class Student ( public: double marks1, marks2; ); // function that returns object of Student Student createStudent() ( Student student; // Initialize member variables of Student student.marks1 = 96.5; student.marks2 = 75.0; // print member variables of Student cout << "Marks 1 = " << student.marks1 << endl; cout << "Marks 2 = " << student.marks2 << endl; return student; ) int main() ( Student student1; // Call function student1 = createStudent(); return 0; )
Pengeluaran
Marks1 = 96.5 Markah2 = 75

Dalam program ini, kami telah membuat fungsi createStudent()
yang mengembalikan objek Student
kelas.
Kami telah createStudent()
menggunakan main()
kaedah tersebut.
// Call function student1 = createStudent();
Di sini, kita menyimpan objek yang dikembalikan dengan createStudent()
kaedah pada pelajar1.