Kaedah JavaScript Object.create () membuat objek baru menggunakan prototaip objek yang diberikan.
Sintaks create()
kaedahnya adalah:
Object.create(proto, propertiesObject)
Yang create()
kaedah, iaitu kaedah yang statik, dipanggil menggunakan Object
nama kelas.
buat () Parameter
The create()
Cara mengambil masa dalam:
- proto - Objek yang seharusnya menjadi prototaip objek yang baru dibuat.
- propertiesObject (opsional) - Objek yang sifatnya sendiri yang banyak jumlahnya menentukan perihal harta untuk ditambahkan ke objek yang baru dibuat. Sifat-sifat ini sesuai dengan argumen kedua
Object.defineProperties()
.
Nilai pulangan dari create ()
- Mengembalikan objek baru dengan objek dan sifat prototaip yang ditentukan.
Catatan: Sekiranya proto tidak null
atau tidak Object
, TypeError
dilemparkan.
Contoh: Menggunakan Object.create ()
let Animal = ( isHuman: false, sound: "Unspecified", makeSound() ( console.log(this.sound); ), ); // create object from Animal prototype let snake = Object.create(Animal); snake.makeSound(); // Unspecified // properties can be created and overridden snake.sound = "Hiss"; snake.makeSound(); // Hiss // can also directly initialize object properties with second argument let properties = ( isHuman: ( value: true, ), name: ( value: "Jack", enumerable: true, writable: true, ), introduce: ( value: function () ( console.log(`Hey! I am $(this.name).`); ), ), ); human = Object.create(Animal, properties); human.introduce(); // Hey! I am Jack.
Pengeluaran
Hiss Tidak Dinyatakan Hei! Saya Jack.
Bacaan yang Disyorkan: Objek Javascript adalahPrototypeOf ()