Kaedah Java Math sinh () mengembalikan sinus hiperbolik dari nilai yang ditentukan.
Sinus hiperbolik setara dengan (e x - e -x ) / 2 , di mana e adalah nombor Euler.
Sintaks sinh()
kaedahnya adalah:
Math.sinh(double value)
Di sini, sinh()
adalah kaedah statik. Oleh itu, kami mengakses kaedah menggunakan nama kelas , Math
.
sinh () Parameter
The sinh()
Cara mengambil parameter tunggal.
- nilai - sudut yang fungsi hiperboliknya hendak ditentukan
Catatan : Nilai ini biasanya digunakan dalam radian.
sinh () Nilai Pulangan
- mengembalikan sinus hiperbolik nilai
- mengembalikan NaN jika argumen nilai adalah NaN
Catatan : Sekiranya argumen adalah sifar atau tak terhingga, maka kaedah mengembalikan nilai sifar atau tak terhingga yang sama dengan tanda yang sama seperti dalam argumen.
Contoh 1: Java Math sinh ()
class Main ( public static void main(String() args) ( // create a double variable double value1 = 45.0; double value2 = 60.0; double value3 = 30.0; // convert into radians value1 = Math.toRadians(value1); value2 = Math.toRadians(value2); value3 = Math.toRadians(value3); // compute the hyperbolic sine System.out.println(Math.sinh(value1)); // 0.8686709614860095 System.out.println(Math.sinh(value2)); // 1.2493670505239751 System.out.println(Math.sinh(value3)); // 0.5478534738880397 ) )
Dalam contoh di atas, perhatikan ungkapan,
Math.sinh(value1)
Di sini, kami telah menggunakan nama kelas secara langsung untuk memanggil kaedah tersebut. Ini kerana sinh () adalah kaedah statik.
Catatan : Kami telah menggunakan kaedah Java Math.toRadians () untuk menukar semua nilai menjadi radian.
Contoh 2: sinh () Mengembalikan NaN, Zero, dan Infinite
class Main ( public static void main(String() args) ( // create a double variable double value1 = 0.0; double value2 = Double.POSITIVE_INFINITY; double value3 = Double.NEGATIVE_INFINITY; double value4 = Math.sqrt(-5); // convert into radians value1 = Math.toRadians(value1); value2 = Math.toRadians(value2); value3 = Math.toRadians(value3); value4 = Math.toRadians(value4); // compute the hyperbolic sine System.out.println(Math.sinh(value1)); // 0.0 System.out.println(Math.sinh(value2)); // Infinity System.out.println(Math.sinh(value3)); // -Infinity System.out.println(Math.sinh(value4)); // NaN ) )
Di sini,
- Double.POSITIVE_INFINITY - menerapkan infiniti positif di Java
- Double.NEGATIVE_INFINITY - menerapkan infiniti negatif di Java
- Math.sqrt (-5) - punca kuasa dua nombor negatif bukan nombor
Catatan : Kami telah menggunakan kaedah Java Math.sqrt () untuk mengira punca kuasa dua nombor.
Tutorial yang disyorkan
- Java Math.cosh ()
- Java Math.tanh ()